WALKI KLUBOWE
Walki klubowe - to pojedynki pomiędzy wszystkimi członkiniami dwóch przeciwnych klubów. Każdy klub może mieć tylko jeden taki atak i jedną obronę w ciągu dnia.
Tylko liderka i wiceliderki mogą wyzywać inne kluby. Kiedy wybiorą klub, to muszą wybrać godzinę w następnym dniu, kiedy walka się odbędzie.
Aby wziąć udział w walce członkinie klubów muszą zarejestrować się w niej naciskając przycisk WEŹ UDZIAŁ W WALCE znajdujący się na stronie klubu pań tuż nad klubowym czatem. Jeśli tego nie zrobią, ich panie nie będą brały udziału w ataku.
W przypadku obrony przed atakiem innego klubu, wszystkie członkinie są automatycznie dołączane do walki, bez potrzeby rejestracji.
Uczestnicy walki klubowej nie muszą być online podczas samego starcia, a sama walka klubowa to seria pojedynków pomiędzy paniami z przeciwnych klubów.
Gdy walka klubowa zaczyna się od pierwszego pojedynku, pojedynczo panie z obu klubów stają przeciwko sobie i ich cechy popularności są porównywane i odejmowane od siebie. Dlatego też tak ważne jest, by każda z nas miała jak najwyższe statystyki i mogła pokonać jak najwięcej przeciwniczek.
Zwycięzcą jest pani z większą ilością statystyk powyżej 0. Jeśli wyniki porównania ilości statystyk powyżej 0 jest taki sam, to wygrywa pani z większą sumą pozostałych statystyk.
Zwyciężczyni pojedynku zostaje w walce z poziomami cech popularności z poprzedniego pojedynku i tak rozpoczyna walkę z kolejną przeciwniczką.
! Zwycięzcą walki klubowej jest klub, którego co najmniej jedna członkini nie przegrała. !
Jeśli panie chcą zwiększyć swoją szansę na wygraną, mogą kupić jajka i pomidory przed walką, które są używane automatycznie podczas pojedynków. Działają one następująco:
- Pomidory zmniejszają wszystkie cechy popularności przeciwniczki o 30 %.
- Jajka zmniejszają jedną z cech popularności przeciwniczki o 30%.
Również do zwiększenia szansy na wygraną mają wpływ statystyki popularności naszych pań. Im są wyższe tym lepiej. Oczywiście można również (a w poważniejszych walkach jest to bardzo wskazane) użyć bonusów do popularności ze sklepu VIP. Najlepiej użyć całego kompletu 6 bonusów za 3 szmaragdy. Do tych bonusów dodatkowo można użyć bonusów 30%, 40% oraz 50%, gdyż te bonusy łączą się z tymi za szmaragdy.
PUCHARY KLUBOWE
Puchary można zdobyć na 2 sposoby:
- Kradnąc puchar podczas udanej walki klubowej.
- Kończąc pokaz mody. (tu już nie ma na to szansy, gdyż pula pucharów na Arenie Mody jest już wyczerpana)
! Każdy klub może mieć maksymalnie tyle pucharów, na ile pozwala mu poziom klubu. Najwięcej można mieć 5 pucharów na 200 poziomie. !
Posiadane puchary dają członkiniom klubu różne bonusy, w zależności od rodzaju. Jednak należy pamiętać, że każdy posiadany puchar zmniejsza cechy popularności wszystkich członkiń podczas walk klubowych o 10%. Więc jeśli klub posiada 3 puchary to podczas walki klubowej cechy popularności są niższe o 30% itd.
Rodzaje pucharów:
Jak widzicie, po kolei, mamy puchary karciane, pieniężne i energetyczne.
Puchary karciane mają 2 rodzaje - ze znaczkiem diamentu oraz ze znaczkiem dolara.
Karty z diamentami - dają dodatkowe próby w każdym pakiecie szczęśliwych kart, każda za 1 diament. Puchar brązowy to dodatkowe 2 próby, srebrny - 3, złoty 4.
Karty z dolarami - dają dodatkowe próby za $ w każdym pakiecie szczęśliwych kart. Puchar brązowy - 1 dodatkowa próba, puchar srebrny - 2, puchar złoty - 3.
Puchary pieniężne mają również 2 rodzaje - ze znaczkiem domu i dwóch mieczy oznaczających walkę.
Pieniądz z domkiem - daje większe dochody z mieszkania. Puchar brązowy - 5% więcej, srebrny 10%, złoty 15%.
Pieniądz z mieczami - daje więcej dolarów z pojedynków na Arenie Mody. Puchar brązowy - 5%, srebrny - 10%, złoty 15%.
Puchary energetyczne - również dwa rodzaje: znaczek MAX, oraz znaczek zegara, czyli czasu.
Energia z MAX - zwiększa maksymalną energię naszej pani. Brązowy puchar - o 1, srebrny o 2, złoty o 3.
Energia z czasem - daje szybsze uzupełnianie energii naszej pani. Brązowy o 1 minutę, srebrny - o 2 minuty, złoty o 3 minuty.
RENOMA
Podczas wygranych walk klubowych klub zdobywa renomę. Im wyższa renoma, tym wyżej klub znajduje się w rankingu klubów. Jednak należy na to patrzeć z przymrużeniem oka, gdyż wysokość renomy nie świadczy o sile klubu.
Należy pamiętać, że można wyzywać kluby z renomą maksymalnie 2x wyższą lub 2x niższą.
To oznacza, że jeśli nasz klub posiada 1000 punktów renomy to możemy wyzwać klub, który ma maksymalnie 2000 punktów renomy, lub minimalnie 500. (Czyli 2x1000=2000, 1000/2=500). Klubu z renomą 2001 już nie zaatakujemy. Tak samo klubu z renomą 499.
Dlatego czasem odpala się walki "na przegranie", w których
! absolutnie nikt się nie zapisuje ! oprócz wyzywającej, żeby zbić swoją renomę i sięgnąć klub, który ma np. puchar nas interesujący.